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Rihanna Pratchett: biografia, foto, creatività

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Rihanna Pratchett: biografia, foto, creatività
Rihanna Pratchett: biografia, foto, creatività
Anonim

Rihanna Pratchett è una persona davvero straordinaria. In Gran Bretagna, è una ricercata sceneggiatrice di videogiochi, fumetti e riviste. Le sue opere sono parlate nel mondo, è criticata e ammirata.

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Sotto l'ala del padre

La creatività e la vita di Rihanna passarono sotto l'influenza di non meno famoso padre - Terry Pratchett. Questo è il guru della fantasia umoristica, il padre di una serie di libri "Il mondo piatto", che ha vinto il grande amore dei lettori. Il genere leggero e il fantastico mondo immaginario hanno trovato i loro fan in tutti gli angoli della terra.

Si possono solo immaginare le condizioni in cui Rihanna Pratchett viveva. Questo è il sogno blu di ogni ragazzo. Videogiochi, fumetti, una casa piena di fiabe e storie fantastiche. In sei anni, quando vide per la prima volta un uomo divertente con una spada sullo schermo del monitor, si rese conto che non voleva un'altra vita.

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Rihanna Pratchett. biografia

Il famoso scrittore è nato alla vigilia del nuovo anno 1977, precisamente il 30 dicembre 1976, nella città di Rowberrow (Somerset, Gran Bretagna). L'infanzia è passata con calma e naturalezza. Le sue attività, che l'hanno resa famosa, hanno iniziato al college.

Come molti adolescenti, la scrittrice britannica Rihanna Pratchett per molto tempo non ha potuto decidere dove dirigere il potere del suo lavoro. Da un lato, ha capito che sarebbe rimasta sempre all'ombra del padre popolare e non avrebbe ottenuto il suo successo. E dall'altro, volevo essere realizzato come persona, per dimostrare che ero in grado di fare molto di più che diventare un semplice giornalista.

Fu allora che decise che doveva laurearsi al dipartimento di giornalismo del London College. Dopo la laurea, il futuro scrittore ha ottenuto un lavoro nella rivista Minx, incentrato sulle ragazze. Lì le fu chiesto di tenere una rubrica sui videogiochi. Ma questo problema era di scarso interesse per le belle donne adolescenti, quindi sono dovuto tornare a scrivere articoli sul tema dei rossetti e degli abiti da ballo.

Parallelamente a questo lavoro, la scrittrice Rihanna Pratchett pubblica recensioni di videogiochi su altre popolari riviste PC Zone, PC Gear e molti giornali. Questo non le porta molti guadagni, ma d'altra parte, ha ricevuto qualcosa di più: contatti utili e lavori interessanti, che hanno influenzato in gran parte la sua formazione come sceneggiatore di giochi per computer.

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Sceneggiatore di videogiochi

Il nome dello scrittore può essere trovato ovunque sulle copertine dei giochi popolari. Certo, a causa della sua età e poca esperienza, fino a un certo punto era solo una coautrice o sviluppatrice di un'idea. Ma c'è stato un progetto molto promettente in cui Rihanna Pratchett è diventata la sceneggiatrice principale. Tuttavia, questo sarà discusso un po 'più tardi, ma per ora considereremo i progetti più famosi a cui lo scrittore britannico ha preso parte.

La prima sonda è stata il gioco Beyond Divinity dello sviluppatore Larian Games. In questo progetto, a Rihanna è stato offerto di lavorare sul mondo degli eroi. Si è rivelato abbastanza bene. Il passo successivo è stato il popolare Stronghold Legends nel nostro paese. Nel lavorare su Heavenly Sword, ha dovuto collaborare con il famoso sceneggiatore britannico Andy Serkis (la sua famosa opera "Il Signore degli Anelli"). Insieme hanno creato un mondo enorme con molti eroi e trame. Ma i personaggi più sorprendenti nel gioco erano, ovviamente, Nariko e Kai.

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signore supremo

Il primo lavoro veramente serio è stato il gioco Overlord. Questa è la storia di un Maestro che può essere cattivo o molto cattivo in un genere di avventura d'azione. Il compito del personaggio principale è quello di sconfiggere i sette guerrieri caduti che conquistarono i territori del Signore. Può farlo solo con l'aiuto del suo fedele esercito di servi.

La prima parte del gioco è stata rilasciata nel 2006 e ai giocatori è piaciuta rapidamente. Un anno dopo, gli sviluppatori hanno presentato la parte successiva, sulla trama di cui ha lavorato anche Rihanna Pratchett. Il gioco farà appello ai fan dell'umorismo nero, perché è una specie di parodia delle leggendarie storie di fantasia.

Rihanna ha fatto un ottimo lavoro. Il gioco ha molte scene intricate, una trama interessante ed eccitante e, naturalmente, un sottile umorismo degno dello stesso Terry Pratchett. Per il suo lavoro, la scrittrice ha ricevuto il prestigioso premio britannico.

Tomb Raider

La storia del leggendario razziatore di tombe Rihanna Pratchett si è unita solo nel 2013. Il lavoro sul progetto non è stato tanto complicato quanto creativo. A quel tempo, nei 12 anni di esistenza del gioco, i fan del genere avevano già bisogno di qualcosa di nuovo e insolito. L'immagine standard di una ragazza con un tatuaggio di drago, che è costantemente sfortunata, è già diventata noiosa per tutti.

L'obiettivo principale che Rihanna voleva raggiungere quando lavorava con Lara Croft è quello di creare il personaggio più realistico con cui vorrebbe simpatizzare. Il giocatore ha dovuto prendere l'immagine aggiornata molto vicino al suo cuore. Ma sfortunatamente ciò non è accaduto. La parte su cui ha lavorato Rihanna non è stata tanto un fallimento quanto prevedibile. Molte scene della trama sono rustiche e il giocatore sa già cosa succederà dopo. Pertanto, l'hype non è successo. Un elevato punteggio di vendita è stato mantenuto grazie al marchio promosso di Lara Croft e al famoso cognome Pratchett.

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Patrimonio letterario

Essendo una famosa sceneggiatrice di videogiochi, Rihanna Pratchett non ha mai scritto per editori. I libri di suo padre affascinarono lei e il mondo. È cresciuta in illusioni immaginarie. E forse è per questo che non ha mai toccato il lavoro di Terry.

Come sapete, Terry Pratchett è morto nel marzo 2015, senza mai finire la storia del "Flat World". Anche se sarebbe possibile continuare a scrivere di avventure all'infinito. I fan del fantasy hanno travolto Rihanna con domande sul fatto che la storia della giovane strega, su cui lo scrittore ha lavorato prima della sua morte, sarebbe continuata. Il libro si chiama La corona del pastore ed è stato scritto solo per metà.

Ma la figlia del famoso scrittore ha immediatamente confutato tutte le teorie, dicendo che era stata un'idea di suo padre e continuava a scrivere al posto suo - questo significa non onorare la sua memoria e il suo talento. Né lei né nessun altro inventeranno nuove storie sul "Flat World".

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Rise of the tomb raider

La continuazione della saga di Lara Croft è uscita nel 2015. In un'intervista su come lavorare alla sceneggiatura, Rihanna si concentra sul fatto che questa parte è dedicata a suo padre. La trama del nuovo gioco è molto insolita. Questa volta, la fragile ragazza dovrà conquistare le fredde regioni siberiane. Lì ha bisogno di trovare un manufatto. Tuttavia, invece, Lara apprende i segreti dell'eterna giovinezza e dell'immortalità.

Rihanna era molto cara alla sua relazione con suo padre. Non poteva non apparire sul gioco. È in questa parte che c'è un episodio in cui il padre di Lara Croft teme che perderà tutti i suoi ricordi di sua figlia a causa di una malattia. Come sapete, Terry Pratchett soffriva di una rara forma di malattia di Alzheimer, che ha portato alla morte.

The Guardian Terry Pratchett

Attualmente, Rihanna Pratchett sta lavorando con Narrativia per creare una serie fantasy basata sui libri di Terry Pratchett. L'idea di creare un tale progetto è stata annunciata nel 2013. Da allora, molto è stato detto sulla chiusura dello studio, che il progetto sarà un fallimento. Ma tutti i dubbi furono dissipati dallo scrittore britannico dopo la morte di suo padre, dicendo che il lavoro sulla serie continua. La data di uscita per la televisione è ancora sconosciuta.

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realizzazioni

La stessa Rihanna considera il suo principale risultato di essere riuscita a trovare se stessa e realizzare i suoi talenti creativi nel settore dei giochi. Ora non è solo "l'ombra di suo padre", è una persona, un'eccellente sceneggiatrice e una scrittrice ricercata. Gli studi multimediali stanno lottando per la sua penna. Ma tra l'altro, ha ricevuto i meritati premi britannici e mondiali, vale a dire:

- Nel 2007, è stata nominata per un BAFTA Award per il miglior personaggio di gioco dell'anno. La competizione prevedeva il gioco Heavenly Sword.

- Nel 2008, ha vinto il primo posto nel concorso WGGB per la migliore sceneggiatura per giochi per PC. Nominato per il progetto Overlord.

- Alla cerimonia di premiazione "Best Adventure Game del 2009", ha vinto la creazione "Edge of Reflections".

- Nomina congiunta per il WGGB Award 2010 per il gioco "Risen".

- E infine, il premio più importante per Rihanna è per il miglior copione di videogiochi nel 2013 per lo sviluppo di Tomb Raider.

In Gran Bretagna, la scrittrice è entrata tra le 100 migliori donne del paese. Ci sono poche ragazze di talento che possono essere così brave a giocare a giochi come Rihanna Pratchett. Le sue foto non compaiono sui tabloid, tuttavia il nome e i meriti sono noti a molti.