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La famosa vista, come Jov, e altri utili additivi nel gioco World of Tanks

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La famosa vista, come Jov, e altri utili additivi nel gioco World of Tanks
La famosa vista, come Jov, e altri utili additivi nel gioco World of Tanks
Anonim

Uno degli elementi principali e importanti della progettazione del gioco è il modo in cui viene eseguita la cosiddetta "interfaccia di lavoro". A seconda dello stile e della direzione del gioco, questo può essere sia uno spettacolo che un menu di costruzione, acquisto e vendita e così via. Nel gioco World of Tanks, che si riferisce ai giochi d'azione, la maggior parte del display è occupata da uno spettacolo con tutti i tipi di indicatori. È disegnato dagli sviluppatori ed è installato di default su tutti i client. Ma ad alcuni giocatori non piace la vista tradizionale. Pertanto, i giocatori hanno creato molte opzioni amatoriali: uno spettacolo, come Jov, come Flash, come Murazor - famosi cyber atleti.

convenienza

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Come accennato in precedenza, i dilettanti e i giocatori esperti hanno deciso di disegnare e implementare varie opzioni per l'interfaccia di lavoro e la vista in WOT, progettate per fornire il gioco più comodo e conveniente.

Molto può dipendere dall'aspetto della vista, dalla comodità di mirare alla garanzia di sfondare un carro armato nemico. Studiando l'ambito, come in Jov, possiamo concludere che è molto conveniente. Gli oggetti extra usati raramente dai giocatori vengono rimossi. Rimangono quelli più necessari: il cerchio di informazioni, la croce di mira e il tempo di ricarica. Il cerchio di informazioni non è fatto con una linea tratteggiata, ma solida. Gli angoli di mira orizzontali sono realizzati sotto forma di angoli chiari e luminosi, quindi non funzionerà per abbattere la vista rotolando accidentalmente il serbatoio lateralmente durante la mira. La modalità cecchino merita un'attenzione speciale. Sight, come Jov, fornisce tiri di alta qualità agli avversari. Grazie all'oscurità rimossa ai bordi dello schermo e alla riduzione del jitter dopo uno scatto, puntare in modalità cecchino è diventato molto più conveniente.

bellezza

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Oltre alla componente funzionale, panorami convenienti, come quelli di Jov e di altri giocatori, si adattano molto armoniosamente all'interfaccia di gioco generale. Sono ordinati, realizzati con la combinazione di colori appropriata e deliziano l'occhio del tankman che gioca. Vale la pena notare il colore verde brillante della vista di Jov, che differisce in modo significativo dal tradizionale verde da gioco. In questa vista, è difficile perdere il punto in cui è diretta la canna del serbatoio. Inoltre, le linee e le trame sono disegnate in alta risoluzione, quindi i giocatori con monitor di grandi dimensioni non soffriranno di pixel.

Certo, ci sono eccezioni. Ci sono cosiddetti luoghi "futuristici", che ricordano le battaglie spaziali del futuro. Tali varietà sono dipinte con brillanti tonalità blu-verdi e sembrano molto plausibili in battaglia. Ma il gusto e il colore di un amico non lo sono, come dice il vecchio proverbio.

utilità

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L'utilità delle modifiche all'interfaccia di gioco può essere discussa a lungo. In primo luogo, ti consentono di regolare tutti i parametri per un giocatore specifico, creando così un ambiente di gioco confortevole. In secondo luogo, con un uso corretto, possono migliorare la qualità del gioco, la percentuale di vittorie e portare il giocatore ad un livello superiore.

Uno spettacolo minimalista, come quello di Jov, può benissimo far fronte a questo compito. La maggior parte delle petroliere cibernetiche gioca con questo obiettivo, infliggendo centinaia di migliaia di danni ai nemici ogni giorno, distruggendo molte attrezzature nemiche. La percentuale desiderata di vittorie in World of Tanks aumenterà con ogni battaglia condotta, se impari a usare correttamente i vantaggi di panorami non standard.