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Biografia di Richard Garriott con dettagli interessanti

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Biografia di Richard Garriott con dettagli interessanti
Biografia di Richard Garriott con dettagli interessanti
Anonim

Richard Garriott è una personalità di culto per tutti gli appassionati del settore dei giochi, perché è stato lui a fondare il genere MMORPG, che è ancora attivamente sviluppato. La biografia di questa persona e i fatti interessanti della vita sono presenti nell'articolo.

L'inizio del viaggio nell'igrostroy

Richard Garriott è nato nel 1962 nella British Cambridge, ma è cresciuto negli Stati Uniti. Suo padre era uno scienziato astronauta e quindi, fin dall'infanzia, il ragazzo sognava che un giorno sarebbe volato nello spazio. Si è laureato alla scuola nella città di League, e dopo che è entrato all'Università del Texas ad Austin. Mentre era ancora al liceo, ha scritto vari programmi per il computer Apple II, che ha distribuito ai suoi amici.

Ha lavorato part-time presso il negozio ComputerLand, dove nel 1979 ha iniziato a vendere il primo gioco. Il suo nome è Akalabeth: World of Doom, e al centro di esso c'è un complotto con semplici dungeon tridimensionali. A quel tempo, fu una svolta senza precedenti che diede un forte impulso a un ulteriore sviluppo. Un anno dopo, gli editori californiani firmarono un contratto con Richard Garriott. Così iniziò la produzione della leggendaria serie Ultima per tutti gli appassionati di MMO.

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Lavoro reale

Dopo la laurea, Richard Garriott ha assunto il ruolo di sviluppatore professionista. Sviluppò il concetto della seconda parte della sua idea, che nel 1982 iniziarono a distribuire grandi editori della Sierra On-Line. I ricavi delle vendite sono stati enormi, poiché la community dei fan è cresciuta ogni anno. Nel processo di lavoro sul sequel successivo, Richard si rese conto che pubblicare i propri progetti era molto più redditizio.

Attira suo padre con suo fratello Robert: ecco come fu fondata la Origin Systems Corporation. Per le prime cinque parti, Apple II è stata utilizzata come piattaforma di gioco principale, ma in seguito è passata al PC IBM. Per una dozzina di anni, molti giochi sono emersi da sotto l'ala dell'azienda, che erano uno più popolare dell'altro.

Gli è stato assegnato il premio Imprenditore dell'anno per aver deciso di pubblicare giochi da solo. Vale la pena notare che per tutti gli anni di lavoro, Garriott è stato premiato molte volte. È diventato l'undicesima persona che è stata ammessa alla "Hall of Fame dell'Accademia delle arti e delle scienze interattive" nel 2005, e in precedenza era già riuscito a illuminare diverse volte nel settore.

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Continuazione delle attività

Dal 1992, Richard Garriott ha iniziato a lavorare con il patrocinio di Electronic Arts nei prossimi cinque anni. Ha venduto la sua azienda a questo potente editore e, con il loro supporto, ha creato un progetto che ricorda l'intera vecchia generazione di appassionati di intrattenimento interattivo.

Ultima Online è stata tutt'altro che impeccabile, ma è stata una svolta in termini grafici. Centinaia di migliaia di giocatori sono scomparsi per ore in questo fantastico mondo. Questo è stato il punto di partenza per la divulgazione del genere MMORPG. Con l'inizio del nuovo secolo, l'editore decide di annullare lo sviluppo attivo di molti progetti online, che è stato il motivo della partenza di Richard.

Insieme al fratello Robert, hanno trovato il nuovo studio, Destination, e in seguito hanno iniziato a lavorare con l'editore sudcoreano NCsoft. Sotto la stretta supervisione di Garriott, nuovi progetti di successo sono entrati nel mondo. Ha lavorato con loro fino al 2008, quando c'è stato un conflitto. Nei procedimenti giudiziari, Garriott ha ricevuto $ 32 milioni in pagamenti dai coreani. Nel 2017, Richard Garriott ha deciso di visitare la famosa mostra Igromir come ospite speciale.

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Passione per lo spazio

Fin dall'infanzia, un uomo voleva seguire le orme di suo padre, ma la miopia mise fine a questi sogni. Quando divenne un uomo ricco, il fondatore del genere RPG nel settore dei giochi, riuscì a comprarsi un biglietto per lo spazio. Ha pagato $ 30 milioni per un volo con l'equipaggio russo alla stazione di Soyuz. Questi eventi sono stati rappresentati nel film Richard Garriott: Mission Doable.

Mio padre è volato come astronauta alla stazione americana "Skylab" negli anni '70. Per molto tempo, il figlio si stava preparando per la partenza, ho dovuto imparare le istruzioni in russo, il che ha creato ulteriori inconvenienti. Tutti gli allenamenti hanno avuto luogo a Star City, il centro per l'addestramento dei cosmonauti, la cui esistenza è stata recentemente raccontata a tutti. Il documentario è stato girato con la partecipazione dello stesso Garriott, dove condivide tutte le sue impressioni. A poco a poco, un genio del computer parlerà delle difficoltà sulla strada per la realizzazione di un sogno e il volo nello spazio stesso.

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